Weitere Informationen
Die LernReha-Software bietet eine Vielzahl von Programmen zum Training verschiedenster kognitiver Parameter. Dies sind unter anderem Übungen für die Bereiche Wahrnehmung, Gedächtnis, Konzentration, Lesen, Schreiben, Rechnen, Sprache und logisches Denken. Die Software wurde in Zusammenarbeit zwischen dem Institut für Medizinische Psychologie der Medizinischen Universität Lübeck, einer neurologisch ausgerichteten Praxis und zwei geriatrischen Einrichtungen entwickelt. Die Trainingsverfahren sind praxisnah auf die gezielte Behandlung hirnorganisch bedingter Funktionsausfälle ausgerichtet und ermöglichen durch die einfache Bedienbarkeit und die Anpassung an das Leistungsvermögen des Patienten sogar ein selbständiges Heimtraining.
Alle Programme liegen in der neuen überarbeiteten Version 2.0 vor.
Gegenwärtig sind folgende Programme erhältlich:
Abschrift
Abschrift ist ein vielseitig einsetzbares Programm, das sich besonders für die Behandlung verbaler Störungen, Störungen des Kurzzeitgedächtnisses und zur Belastungserprobung empfiehlt. Buchstaben- oder Zahlenreihen, Worte oder Sätze unterschiedlicher Schwierigkeitsgrade müssen entweder abgetippt oder nach der Darbietung aus dem Gedächtnis eingegeben werden. Das Programm umfaßt mehrere tausend fest vorgegebene Übungsaufgaben, sowie unterschiedliche Zufallsgeneratoren, die selbständig Buchstaben- und Zahlenkombinationen oder Zufallssätze produzieren. |
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Bild-Begriff-Funktion
Ein kombiniertes Programm zum Lesen- und Schreibenlernen, das von vornherein so konzipiert wurde, daß es für Schulkinder (ca. 2. bis 5. Klasse) und auch hirngeschädigte Erwachsene mit aphasischen Störungen und Problemen beim Lesen oder Schreiben geeignet ist. Im Programm werden über 500 Bilder mit zugehörigen Begriffen und Funktionen dargeboten. |
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Easy
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Farbe-Form-Figur
Dieses Paket von 10 Einzelprogrammen dient dem Training von Wahrnehmungsschwierigkeiten im visuellen Bereich. Die meisten Programme beinhalten zehn unterschiedliche Schwierigkeitsgrade. An Unterprogrammen stehen zur Verfügung: Farbe suchen (Heraussuchen einer Farbe aus sechs anderen); Farbfläche benennen (Identifizieren einer farbigen Fläche); Schnelle Farbidentifikation (kurzzeitige Darbietung verschiedenfarbiger Kreise und deren Benennung); Form suchen (Heraussuchen einer Form, nach der gefragt wird); Schnelle Formidentifikation (kurzzeitige Darbietung verschiedener Formen und deren Benennung); Buchstaben erkennen (großformatige Buchstaben werden mit einem Linienmuster unterlegt und sollen benannt werden); Zahl erkennen (Darbietung grob gezeichneter Zahlen, die erkannt werden sollen); Figur finden (ein schwarz-weißer Schattenriß soll aus fünf ähnlichen herausgesucht werden); Unscharfe Bilder (unscharf dargestellte Bilder sollen erkannt werden); Zerschnittene Figuren (Bilder werden in drei oder vier Teile zerlegt und sollen erkannt werden).
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Fragebild
Das Trainingsprogramm Fragebild ist speziell zur Verbesserung des Kurzzeitgedächtnisses, d.h. für das kurzzeitige Behalten von Informationen, entwickelt worden. Das Programm erzeugt nach einem Zufallsprinzip eine einfache Strassenszene, in der Häuser, Bäume, Autos und Fußgänger abgebildet werden. Anschließend werden Fragen bezüglich des Gesehenen gestellt. Die Schwierigkeit des dargestellten Bildes hängt von der Leistung des Patienten ab. |
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Gesichter
Realitätsnahes Wiedererkennen von Gesichtern und die Zuordnung der Gesichter zu ihren Namen, Wohnorten und Berufen ist der Inhalt dieses Trainings. Der Patient soll 2, 5, 10, 15, 20 oder maximal 40 Personen zuordnen können. Dieses Trainingsprogramm ist gezielt für die Leistungssteigerung im Bereich des Langzeitgedächtnisses konzipiert worden. |
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Konzentration
Das Programmpaket umfasst insgesamt 10 Unterprogramme zum Konzentrationstraining. Die Skala reicht von sehr einfachen, spielerischen Übungen bis zu Aufgaben, die eng an das Berufsleben angepasst sind. Trainiert wird neben kurzfristiger Aufmerksamkeit auch die Reaktionsschnelligkeit, Dauer-Aufmerksamkeit, Vigilanz, geteilte Aufmerksamkeit und Ablenkbarkeit. Enthalten sind unter anderem folgende Übungen: "Fabrik" - bei Waren sollen fehlende Teile erkannt und hinzugefügt werden. "Blumen-pflanzen" - Ein Gärtner pflanzt Blumen, die aber von einem Maulwurf immer wieder zerstört werden, fünf unterschiedliche Schwierigkeitslevel fordern die Reaktionsgeschwindigkeit. "Kaugummi-Katze" - Der Spieler muss auf eine Katze achten, darf sich aber nicht von anderen, umherfliegenden Objekten ablenken kassen. "Daddel" in einer Reihe von 5 Bildern tauchen in unregelmäßiger Abfolge drei identische Bilder auf, auf die der Übende reagieren muss. Die Bildabfolge wird immer schneller. "Steuereintreiber": Kassieren Sie von jedem dritten Vorübergehenden Steuern. "Rechnungen-kontrollieren" - Waren-Rechnungen sind zu überprüfen und Fehler zu markieren. Die Aufgabenschwierigkeit passt sich dabei automatisch an das Benutzer-Niveau an. "Lektor" - in unterschiedlichen Texten müssen Druck- und Rechtschreibfehler gefunden werden. Durch Zufallsdarbietung tauchen diese Fehler auch bei Wiederholung der Übung an anderen Stellen auf. "Nachtschicht" - per Videoüberwachung soll ein Einbrecher erwischt werden. "Kasse": Wechselgeld herausgeben. "Schneeflocke": Klicken Sie herabfallende Schneeflocken weg, statt mühsam Schnee zu fegen. Alle Programme passen sich automatisch an jede beliebige Monitorgröße an und verdecken störende Hintergründe.
Lesen
Das Leseprogramm leistet einen schrittweisen Aufbau der Lesefähigkeit nach Wortlänge oder Wortschwierigkeit, z.B.: Buchstaben oder Zahlen erkennen, Silbenlesen; Vokal + Konsonant lesen (ab, eb, ib, ob, ub), Konsonant + Vokal lesen (ba, be, bi, bo, bu), einfache Worte mit drei, vier, fünf, sechs, sieben oder acht Buchstaben; Diskrimination b/d; Worte mit d/b, Worte mit ie/ei, Worte mit sch, Worte mit ch; Worte mit ä, ö, ü; Worte mit au/ei/eu; Worte mit ß/qu/x; Worte mit tz und ck. Insgesamt mehrere tausend Worte werden in diesem Programm angeboten. Alle Buchstaben werden extrem groß und gut lesbar auf dem Monitor dargeboten. Zur Kontrolle, ob richtig gelesen wurde, ist die Anwesenheit eines Behandlers, Therapeuten oder Familienangehörigen notwendig. Diese Person muß entscheiden, ob ein Wort, bei dem ein Fehler gemacht wurde, später wiederholt werden soll. |
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Ratewort
Das Training beim Programm Ratewort zielt auf die Behandlung verbaler Störungen, insbesondere Wortfindungs- störungen bei Aphasie, ab. Auf der CD befinden sich mehrere tausend Übungsworte, bei denen jeweils ein einziger Buchstabe fehlt, der erraten werden soll. Die zu ratenden Worte werden extrem groß dargestellt und können so auch von Patienten mit Sehproblemen gut erkannt werden.
Rechnen
Hierbei handelt es sich um eine Programmbibliothek zum Training der Mengenerfassung und der Grundrechen- arten.Drei Darbietungsvarianten lassen viele Möglichkeiten eines abwechslungs- reichen und interessanten Trainings zu.
Rechtschreibung
Das Rechtschreibprogramm wurde speziell für die Behandlung von Legasthenikern hergestellt, die meisten Übungen sind aber auch mit Aphasikern durchführbar. Großes Gewicht wurde auf das Erlernen anwendbarer Regeln gelegt, die dann mit je 100 Worten bzw. 50 Übungssätzen differenziert und fehlerspezifisch geübt werden. Falsch beantwortete Aufgaben werden in zufälliger Abfolge wiederholt, bis die Lösung beherrscht wird. Insgesamt beinhaltet das Programm über 7.500 Übungsaufgaben. Die Aufgaben entsprechen den neuen Rechtschreib- regeln. Ein Rechtschreibtest erleichtert die Auswahl der notwendigen Programme. Papier-Bleistift-Übungen werden zu diesem Programm separat angeboten. |
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Sehen kompakt
Ein Programmpaket mit 12 Unterprogrammen zum Sehtraining. Fusionstraining (Diplopia): Übungsprogramm zum Zusammenführen bei Doppelbildern. Fixationstraining: Das Programm eignet sich zur Stabilisierung des Blickes, z.B. bei einem leichten Nystagmus (ständiges Wegwandern der Augen bei dem Versuch geradeaus zu blicken). Blickbewegungstraining: Das Programm eignet sich insbesondere zum Ausweiten sakkadischer Augenbewegungen und als visuelles Konzentrationstraining. Blickbewegungsspiel: Die Beschreibung entspricht der des Blickbewegungstrainings. Im Gegensatz zum Training sehen Sie bei diesem Spiel aber Häuser, die gelegentlich anfangen zu brennen und gelöscht werden sollen. Augenbewegungstraining: Das Programm eignet sich für Patienten, mit Problemen der Augensteuerung. Hier soll einem bewegten Punkt mit den Augen gefolgt werden. Sichergestellt sein sollte dabei, dass dem Punkt auch tatsächlich mit den Augen und nicht durch Kopfbewegungen verfolgt wird. Fliegende Buchstaben: Bewegungswahrnehmung. Buchstaben-Finden: Suchen von Objekten. Zeitliche visuelle Auflösung: Unterscheidung der Anzahl schwellennah dargebotener Lichtblitze, und andere Übungen und Spiele zur visuellen Wahrnehmung. Alle Programme passen sich automatisch an jede beliebige Monitorgröße an und verdecken störende Hintergründe.
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Sprache
Therapieprogramm mit Wortfindungs- und Grammatikübungen. Insgesamt rund 8.000 Aufgaben. Überwiegend wird ein Satz dargeboten, in dem ein Wort fehlt, das aus einer Liste von Begriffen durch Anklicken auf dem Bildschirm in den Satz eingesetzt werden muss. Beispiel: "Ein altes Schiff nennt man ____" (Kaffee / Käfig / Kahn / Kakao / Kalender); oder: "Fahnen _____" (flattern / fechten / fliehen / fehlen / fauchen). Oder: "Ich vermute, da hat er ____ geirrt" (mich / dich / uns / euch / sich). Ein Teil der Übungen zeigt Bilder, z.B.: "Der Kreis liegt _____ dem Quadrat" (vor / hinter / über / unter / neben). Die Aufgaben sind in Sätzen von je 100 Items nach Rubriken geordnet, z.B.: Substantive, Berufe, Tiere, Verben, Adjektive, Artikel, Pronomen, Deklination von Substantiven, Konjugation von Verben usw.. Die Aufgaben orientieren sich am Grundwortschatz, d.h. seltene Worte und Fremdworte werden soweit wie möglich vermieden. Sinnvoll für Patienten mit Aphasie, Schüler mit Grammatik-Schwierigkeiten und Ausländer, die Deutsch lernen. Das Programm passt sich automatisch an jede beliebige Monitorgröße an und verdeckt störende Hintergründe. |
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Unterseh-Boot
Dieses Therapieprogramm ist sehr spielerisch gestaltet und wird bei Wahrnehmungsstörungen, Konzentrationsdefiziten und visuellen Einschränkungen eingesetzt. Im Rahmen einer U-Boot-Regatta sind auf der Fahrt die Motortemperatur und plötzlich im peripheren Gesichtsfeld auftauchende Objekte (z.B. Fische, Taucher, etc.) zu beachten.
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Vergleiche
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Wissen
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Zeitung
Das Programm Zeitung dient dem Training des Mittelzeitgedächtnisses, d.h. das Behalten von Informationen über den Zeitraum von mehreren Minuten bis Stunden. Das Programm bietet kurze Zeitungsartikel dar, aus denen sich der Patient möglichst viele Informationen merken soll. Anschließend werden Fragen zu den Artikeln gestellt. Bei der Beantwortung werden Zwangspausen eingeschoben, in denen der Patient einfache Reaktionsspiele durchführt.
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